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学院首届科技创新与职业技能展示活动——点钞比赛组织方案
编辑: admin    发布日期:2014-04-08 00:00:00    浏览次数:
 

一、赛项名称与分组

点钞捆钞技能竞赛

竞赛时间:51310:20     报名截止时间:561200 

竞赛地点:图书馆四楼

二、比赛目的

本次比赛集思想性、教育性、艺术性为一体,激发学生对会计这门学科的兴趣,提高大家动手参与的能力,拓展思维,深化所学知识,加强对专业的理解。以提高我院大学生综合素质为目的,促进职业技能的提高,营造良好的校园文化气息。

三、组织机构

主办单位:    江西应用工程职业学院

承办单位:    经济管理系

四、比赛对象:

对象不限,有兴趣的同学均可参加。

五、比赛内容与方式

(一)题型

1.点钞技能竞赛使用的是100元面值的练功券;

2.每名参赛选手总共清点张数为1000张,误差不超过0.5%

3.在每场比赛中,每把差错张数不大于4张,即每把设置钞票张数最高不超过104张,不低于96张。且错把无规则放置(注:10把当中错误把数不固定)。

(二)竞赛方式

1.每场比赛时间为5分钟;

2.每场比赛设置总裁判长一名;

3.以个人方式参赛。

(三)选手须知

1.参赛选手应提前5分钟入场,比赛开始后参赛选手不得入场;

2.选手进入赛场后应在比赛开始前检查空白成绩记录纸、笔、腰条纸等用具放到适当的位置;核对练功券把数和顺序号,静坐等待总裁判长的命令,准备期间不得提前拆把,否则以舞弊论处;

3.总裁判在发出“开始”命令后方可开始点钞,否则以舞弊论处;

4.比赛时间结束选手应立即停止点钞,否则以舞弊论处。

(四)竞赛细则及评判标准

1.整点过的每一张按1分计算,即每把分值为100分,未整点部分不记录分值;比赛中总共有十把钞票,总计分值为1000分;

2.参赛选手应在规定时间内,整点的每一把钞票均要求完成三道工序:拆把、点数、扎把,选手必须按照拆把-点数-扎把的顺序依次完成整点,不得颠倒顺序,否则扣20分;

3.选手在比赛过程中发现差错,要将差错记录在新扎的腰条纸的上面。差错类型的表示方法: (多)用“+”号表示;(少)用“-”号表示,并将本把数额写在新腰条上;

例①:某把钞票102张,则填写为:“+2”;

例②:某把钞票99张,则填写为:“-1”;

例③:某把钞票100张,则填写为:“0”;

4.若参赛选手整点张数与答案不符则得零分;

5.在整点时,始终只能使用一种点钞手法,如裁判员发现参赛选手更换点钞手法,则在总得分数中扣除50分;

6.成把练功券未墩齐,露头部分相差5毫米的每把扣20分;

7.扎把:腰条纸尾部掖进去并扎紧把,即提起一张或数张练功纸时,被提拎部分或其余部分不自然滑出把外;腰条纸尾部未掖进去或者自然散把的每把扣20分;

8.竞赛结束,选手应立即停止操作,并将手中已点钞票记入成绩。如:

例①:在“停”令发出时,选手手中的钞票一把正好点完,允许在比赛时间外扎把、在新的腰条纸上写上这把钞票的张数。但选手不得在比赛时间外进行复点,否则这把不记入成绩;

例②:如果“停”令发出时,选手手中的钞票只点了一半,那么把点完的钞票装入信封,在信封上写上这一半的张数并交由裁判人员清点复核,另一半未点部分无需装入信封。不准将未点部分并入已点部分冒报张数,违者,每把扣减成绩200分。

六、评委:4

七、比赛奖项设置:

一等奖1名;二等奖2名;三等奖3

一等奖:奖品+证书;

二等奖:奖品+证书;

三等奖:奖品+证书;

江西应用工程职业学院

经济管理系

201448

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